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篇名: 手機成癮症
作者: 安得美女來作伴 日期: 2016.03.03  天氣:  心情:

以下轉貼自Yahoo奇摩新聞。


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                           電玩上癮 南韓列精神疾病

中國時報【施施╱綜合報導】

    據南韓《中央日報》報導,南韓國務總理黃教安
225主持國家政策調整會議,會

中決議,將電玩遊戲上癮列為精神健康疾病,納入政府管理。這是南韓政府首度將電玩與

酒精、依賴性藥品、網路、賭博一起列為
5大上癮物。


    隨著南韓電玩日益風行,現在也出現越來越多的上癮者。南韓文化產業振興院表示,

去年,過度投入(電玩上癮)人數中的青少年占
0.7%,19~35歲的成人則占2.4%。若不分

成人和青年,網絡上癮者占
6.9%,智慧型手機上癮者則占14.2%。南韓福利部估計,全國

網路和遊戲上癮人數達
68萬人,造成政府每年耗費5.4兆韓元(約台幣1500億元)的社會和

經濟成本。


    早在
2013年,南韓執政黨新世界黨的國會議員就提出「上癮預防管理及治療法案」,

並首度建議將電玩遊戲歸類為上癮物,後來遭到遊戲業界和文化體育觀光部反對而作罷。


    現今雖然尚無法律明訂電玩遊戲為上癮物,但明年中旬開始,南韓中小學將實施網路

遊戲和智慧型手機上癮早期篩檢。一旦學童被診斷為高危險群,將列入上癮管理治療中心

等相關機構聯合治療管理。政府並計畫於
2018年將部分精神科醫療院所指定為電玩上癮治

療專門機構。


    針對政府的這項措施,各方反應不一。新世界黨議員申宜真認為,「福利部走對了方

向。就算沒有法律,只要在保健層面上把遊戲當作上癮物來管理就行。」仁濟大學上溪白

醫院精神健康醫學教授李東宇(音譯)也表示,這項措施雖然來得有些太遲,但仍值得期

待。


    文化體育觀光部遊戲資訊產業課長崔成熙(音譯)則說,他反對將電玩遊戲歸類為上

癮物或另設疾病編碼。南韓網路數位娛樂協會也稱,「世界上從未有任何國家將電玩遊戲

上癮列為疾病。電玩遊戲上癮問題應由家庭內部自行解決。」


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    南韓這位
遊戲資訊產業課長真該拉出去「杖斃」,別人家的囝仔死未了就是這樣。商

人心態,眼睛裡面就只看到「錢」,只要不利於自己「錢」途的統統一概反對到底。這和

咱們台灣很多打著教育旗幟的商人如出一徹,只要有錢賺,再怎麼失自尊、沒天良的事都

幹得出來。


    其實該列為精神健康疾病的又豈止是「電玩遊戲上癮」?那些無時無刻都在划手機的

都是,染患上的那叫「手機成癮」症!在校園裡,那些十幾、二十幾歲的新世代整天坐在

教室裡手機都是划個不停,您家的小孩回到家裡是不是也都像這樣沉迷無法自拔呢?咱們

國家的主管當局對這些狀況完全放任不管,站在第一線的老師就更加不想當「壞人」了。

新世代把大量寶貴的時間都花在玩手機上,剩下來花在充實自己的還能有多少?很多父母

是管不動了,衛福部和教育部的大人們真該好好醫治一下台灣的囝仔。

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